Progenote's blog

26 febrero 2007

Casting de Huge Laurie por el papel del Dr. House



Este fue el casting del actor Huge Laurie para obtener el papel del Dr. House. Sencillamente genial :-)

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24 febrero 2007

PSP - Nuevo Devhook 0.52.0100 emula firmware 3.11


Desde MaxConsole Zeus nos comunica el release oficial de los ficheros de actualización de un nuevo Devhook 0.52.0100 de Booster, con la principal novedad de que emula el firmware 3.11 de Sony.

Lo que ha liberado son ficheros de actualización, esto significa que esta nueva release requiere los ficheros de la versión 0.52.0000 del Devhook.

Podría decirse que esto es lo 'último' que faltaba para cerrar el ciclo actual de eventos en la scene de la PSP. Pongo la mano en el fuego a que Sony moverá ficha en breve, sacando a la luz otro firmware, para llevar la iniciativa.

* Instalación:

1 - Descomprimir 'DH0520100diff.rar' con WinRAR y copiar el contenido de 'MS_ROOT' (la carpeta 'dh') en la raíz de la memory stick. Como estaremos sobrescribiendo sobre los ficheros del Devhook 0.52.0000, responder si, ante la pregunta de sobrescribir. Nota: si no tenemos el Devhook 0.52.0000 no podremos emular firmware 3.11, es requisito sine qua non.

2- Abrir el eboot.pbp del firmware 3.11 con el PBP Unpacker y extraer el DATA.PSAR.

3 - Hacer un dump con el PsarDumper 3 del DATA.PSAR del firmware 3.11. Para ello debemos copiar las carpetas 'psar_dump2' y 'psar_dump2%' en 'X:/PSP/GAME' (si tenemos firmware 1.5) o 'X:/PSP/GAME150' (si tenemos 3.XX OE), el DATA.PSAR en la raíz de la memory stick y pulsar 'X', para que el dump sea con SigCheck.

4 - Copiar la carpeta 'F0' que acabamos de crear (en la raíz de la memory stick) en 'X:/dh/311' y luego una carpeta 'F1' (sirve la del Devhook 0.44 que emulaba 2.71) en el mismo sitio, 'X:/dh/311'.

* Descarga:
- Devhook 0.52.0100: #1 y #2.
- Eboot.pbp firmware 3.11: #1.
- PsarDumper 3: #1.
- Devhook 0.52.0000: #1.

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22 febrero 2007

Surfing sobre agua congelada

Tarde completita con los 'apigos' de siempre en el Xanadú: carrera de karts sin víctimas (saldada con un 3er puesto en la carrera y 14º en la clasificación de los mejores tiempos del día) , 2 horas y cuarto de snowboard (7 u 8 caídas por las que tragué mucha nieve aunque conseguí subir el montículo de nieve -Kike, eres sabio, grandes consejos-), cenita en La Vaca Argentina (arriba los spaguetti y el solomillo, abajo los precios xD) y además perdió el Barça... ¿Se puede pedir más? Pues sí, que no me doliese la rodilla izquierda. Los años pesan... ¿o era la tabla? Ouch :-(

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20 febrero 2007

La vita è bella



Dedico este vídeo a todas aquellas personas que estén hartas de la monotonía y estrés de la vida diaria. Qué buenas vibraciones me da esta música. Viva el buen rollito.


PD: Real Madrid 3, Bayern de Munich 2. Gracias Raúl, Helguera y Ruud. ¡Hala Madrid hasta la muerte!

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19 febrero 2007

Ansiedad social al volante

Hoy me he sentido decepcionado con un desconocido. Hasta podría decir que me he sentido engañado. Esta tarde he estado en el concesionario con el mecánico porque pretendo cambiar los amortiguadores del coche y hemos dado una vuelta para evaluar el estado de los que tengo. Después de concertar el día en que dejar el coche en el taller, me he vuelto para casa.

La tarde hoy ha estado un poco gris; a medida que pasaban las horas y la claridad iba en descenso, el chispeo se hacía más patente. Sí, ha sido la típica tarde tristona que te apetecería pasar en casa viendo una peli o leyendo un libro. A pesar del mustio aspecto del día he tenido una tarde tranquila y de reflexión; en poco tiempo pueden acontecer grandes cambios en mi vida. Cambios perennes. Además, hoy me hacía falta dejar volar un poco la imaginación, en previsión de perder esta vida de costumbres caducas en que me veo inmerso.

Había anochecido y, habiendo abandonado la autopista, ya estaba en ciudad. He de añadir que suelo conducir tranquilo, sin tirones, acelerones o prisas. Y hoy no iba a ser más, iba a unos 40 kilómetros por hora, por el carril derecho de una calle de mi ciudad, pasando casi enfrente de mi casa, en dirección hacia el garaje. Había bastante tráfico. Pese a que llevo las lunas tintadas he notado cómo el coche que tenía detrás me daba muchas ráfagas de luz larga, como haciéndome señas para que me apartase. Me habrá dado 10 ó 12 ráfagas y luego ha dejado las largas puestas. Este hecho me ha puesto en alerta, porque pasaba por las cercanías de un hospital y no es infrecuente que alguien lleve a otra persona en coche a urgencias a toda velocidad. Lo primero que se me ha pasado por la mente es que ese hombre necesitaba pasar rápidamente. He mirado por el retrovisor, he señalizado el cambio de carril y me he apartado. El hombre me ha adelantado. Como yo circulaba despacio, me ha dado tiempo a girar la cabeza para mirar a ese conductor, supongo que con objeto de confirmar mi pensamiento al ver un pañuelo blanco pillado en la ventanilla del coche. Y he aquí mi decepción: era un señor cincuentón, probablemente irritado por su putrefacta, insatisfactoria y estresante vida, que no solo no llevaba a nadie, sino que ha tenido la desfachatez de mirarme con mala cara y hacerme entender que iba muy despacio para su gusto. Sin más. Así de claro.

Por un lado me he alegrado de que nadie estuviera en riesgo vital, pero por otro me he quedado perplejo ante la estupidez humana -concretamente la suya- y he sentido una decepción notable hacia ese desconocido. El motivo de mi perplejidad es evidente: su conducta me ha parecido desproporcionada. Lo que me ha decepcionado ha sido que he mostrado interés y preocupación por alguien que no merecía ni siquiera un ápice de mi atención.

En cualquier caso he experimentado lo que Daniel Goleman llamaría 'respuesta emocional inteligente y adaptada', ya que la actitud correcta al volante es la de evitar cualquier secuestro emocional de ira, hecho que tan a menudo nos pone en peligro mientras conducimos, porque tomamos decisiones incorrectas que involucran no solo a nosotros mismos sino también a terceros que no tienen nada que ver con nuestra falta de autocontrol.

Sea cual fuere el motivo de su prisa, hacedme caso: poneos el cinturón, conducid con destreza y mantened la calma ante cualquier provocación.

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18 febrero 2007

PSP - Mezcla de 3.03 y 3.10 OE para Undiluted Platinum


Dark_AleX sigue a la carga. Esta vez nos ha sorprendido desde MaxConsole con una mezcla entre 3.03 OE y 3.10 OE para el Undilited Platinum, híbrido que sin duda agradecerán los poseedores del chip.

Esta interesante mezcla permitirá tener a los usuarios el VSH del 3.03 que es más fácilmente personalizable y el kernel del 3.10 para lanzar juegos de PSP -incluso a 333 Mhz- y PSX.

El funcionamiento es que cuando se ejecuta un juego de PSP o PSX, o homebrew, el OE conmutará la nand al de la PSP automáticamente (el que contiene 3.10 OE) permitiendo jugar a los juegos con el firmware superior, y puesto que arrancaría desde la nand de la PSP no debería haber problemas.

Cuando se hace el recovery desde el 'modo sleep', el OE volverá a estar en la nand, sin necesidad de presionar el botón 'L'.

Por último, se puede acceder a ambas flashes por USB desde el recovery.

Para instalar:

1- Instalar 3.10 OE-A o 3.10 OE-A'en la nand original de la PSP.
2- Instalar 3.03 OE-C en la nand del chip UP.
3- Copiar '303_10_mix' en 'X:/PSP/GAME150' y lanzarlo desde la nand del UP.

Descargas:

- 303_10oe_mix.rar (desde aquí).

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16 febrero 2007

Autoinstalador 3.10 OE-A by Progenote



Pongo a disposición de la comunidad de PSPeros la versión 1.0 de un sencillo autoinstalador para Windows que acabo de crear, con objeto de hacer más sencillo el proceso de instalación del custom firmware 3.10 OE-A de Dark_AleX.


Autoinstalador 3.10 OE-A v 1.0
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Datos:
- Nombre del fichero comprimido: instala310_OE-A.rar
- Nombre del ejecutable: instala310_OE-A.exe
- Tamaño: 36182 KB.
- Función: instalador de CF 3.10 OE-A de Dark_AleX.
- Autor: Progenote.

Historial cambios:
* v1.0
- Soporte instalación 3.10 OE-A (en PSP 1.5).
- Soporte instalación 3.10 OE-A (en PSP 2.71 SE o 3.XX OE).
- Actualización 3.10 OE-A' (en PSP 3.10 OE-A).
- Instalación utilidad del modo recovery.

Instrucciones:
- Descomprimir el rar y ejecutar el autoinstalador con la PSP conectada por USB.

Descarga:
- Rapidshare (36182 KB).

Problemas y sugerencias:
- Deja tu comentario en este post del blog.

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13 febrero 2007

Choque de cometas en la nebulosa Helix

Según informa la página web de la NASA, el telescopio espacial Spitzer ha registrado los efectos del choque de dos cometas que sobrevivieron a la muerte de su sol, en la constelación de Acuario, y que fue el origen de lo que hoy conocemos como la nebulosa Helix, distante de nosotros a 700 años luz.

Los astrónomos habían estudiado la enana blanca en el centro de la nebulosa, pero no se había encontrado tanta basura cósmica hasta ahora, momento en que el telescopio Spitzer ha captado el resplandor de un disco circular alrededor del resto estelar a una distancia de 35 a 150 unidades astronómicas (nota: 1 unidad astronómica son 150 millones de kilómetros), cuyo origen ha sido achacado a la colisión de dos cometas que seguían orbitando en las afueras del sistema de la enana blanca.

Por otro lado, gracias al hallazgo del Spitzer de actividad planetaria alrededor de la enana blanca, se ha podido establecer una hipótesis por la cual el telescopio alemán de rayos-X Röntgensatellit y el observatorio Chandra de rayos-X de la NASA habían estado captando importantes cantidades de rayos-X altamente energéticos supuestamente provinientes de la enana blanca, pero cuya temperatura (unos 110.000º K) sería incapaz de justificar: podría haber una estrella oculta acompañando a la enana blanca.

Como se puede observar, la nebulosa Helix presenta ciertamente la apariencia del ojo de un monstruo. La imagen de infrarrojos tomada por el Spitzer muestra en azules y verdes los gases exteriores, la enana blanca como un punto blanco en el centro de la imagen, y en rojo las capas finales de gases remanentes a la muerte de la estrella. El rojo interior más brillante, alrededor de la enana blanca, sería el disco de basura cósmica cuya existencia estaría justificada por el choque los dos citados cometas.

Pinchen aquí los amantes de las imágenes astronómicas de alta resolución (tamaño: 7 Mb).

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Humor gráfico



Si es que no lo hay ya, pronto llegaremos a esto.


Autor de la imagen: Forges.

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09 febrero 2007

PSP - Dark_AleX no liberará 3.11 OE-A


Nos cuenta Zeus, administrador de MaxConsole, que Dark_AleX no trabajará en un posible custom firmware 3.11 OE-A dadas las escasas novedades que proporciona esta nueva versión para la portátil de Sony respecto a la predecesora 3.10.

El gran scener demorará la liberación de una nueva versión de su custom firmware mientras encuentra mejoras de utilidad que añadir, o bien hasta que Sony efectúe la liberación de un firmware que contenga novedades más llamativas.

Lo cierto es que se tiene merecidas unas vacaciones.

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08 febrero 2007

PSP - Firmware 3.11 desencriptado


Según informan desde MaxConsole, el firmware 3.11 se desencripta con el Psar Dumper 3 que el Team C+D liberó para desencriptar el firmware 3.10, ya que Sony no ha cambiado las claves de encriptación de su último release.

Aunque cueste creer que los de Sony hayan patinado de nuevo, es cierto. En cualquier caso yo me alegro de que este nuevo firmware sea desencriptable ya mismo, ya que esto abre las puertas a un posible y futuro 3.11 OE-A por parte de Dark_AleX ;-)


* Ficheros necesarios:

- PBP Unpacker (descarga: #1).
- Eboot.pbp del firmware 3.11 (descarga: #1 , #2).
[MD5 del eboot.pbp: ccd985a6145ecd572aa4a94d483404fa]
- Psar Dumper 3 (descarga: #1 , #2).

* Forma de uso:

1.- Abrir el eboot.pbp del firmware 3.10 con PBPUnpacker y extraer el fichero DATA.PSAR.

2.- Copiar el DATA.PSAR en la raíz de la memory stick.

3.- Descomprimir el PsarDumper3 con winRAR y copiar las carpetas 'psar_dump2' y 'psar_dump2%' en 'X:/PSP/GAME' (firmware 1.5) o 'X:/PSP/GAME150' (firmware 3.XX OE).

4.- Ir a 'Memory Stick' y arrancar el PsarDumper.

5.- Opciones del PsarDumper:
a) Pulsar 'X' -> Dump de ficheros encriptados con sigcheck y reboot.bin desencriptado.
b) Pulsar 'O' -> Dump de ficheros encriptados sin sigcheck y reboot.bin desencriptado.

c) Pulsar '[ ]' -> Desencriptar todo.

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La robótica a merced del seudohumor



Caloggero, no hay nada peor que un talento malgastado...
.

¿Se nota mi acidez?

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Estadísticas de Enero

Impresionantes estadísticas del blog en Enero:

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Liberado el firmware 3.11 oficial

Como adelantábamos ayer, Sony ha lanzado yo su firmware 3.11 oficial, aunque la verdad no esperábamos que fuera tan pronto.
A parte de la corrección del crash causado por el bug en el R-Type no tenemos constancia de ningún fix más, que no quiere decir que no los haya...

Fuente

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07 febrero 2007

Disponible actualización 3.10 OE-A'

Dark_Alex sacó ayer una actualización para su firm 3.10 OE-A, que en principio consiste sólo en un bugfix.

Cambios (leeme.txt):
... "Corregido un bug que causaba que Metal Slug 6 (de Metal Slug Anthology), y otros juegos con un elf estatico mostrarán un error 0x80020148." ...

Link de descarga

Instrucciones:
*** Requiere Firmware 3.10 OE-A ***

1º Copiar el directorio 310_a2update en PSP/GAME150
2º Ejecutarlo en la psp
3º Disfrutar

Saludos ;-)

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Sony lanzará próximamente su firmware 3.11

... Y la música no para ...

En principio no implementará funcionalidades nuevas, sólo parcheará algún bug, aunque creo que esconden más que dicen...

Este es el bug a parchear:

... "al seleccionar una libería denominada R'S versión 1.0 en el juego de R-TYPES, éste crasheaba. Curiosamente esto sólo sucede en 3.10. De la 3.03 para abajo no ocurre" ...

Fuente: yourpsp.com

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05 febrero 2007

Firmware 3.10 OE A disponible

Todos sabíamos que más pronto que tarde llegaría... y no nos equivocábamos :)
Ayer la factoría Dark_Alex liberó el firm 3.10 OE-A. Las mejoras más interesantes son:
- Inclusión del firm 3.10
- El cuarto nivel de brillo está ya disponible con el cargador desconectado
- Cambios varios en el Core HEN

Y una funcionalidad que no sabíamos, pero que viene por parte de Sony... ¡¡Soporte para juegos PAL de PSX!!

Descargas:

Pack 3.03 OE-A (Incluye eboots 1.5 y 3.10)

Instrucciones (leeme.txt):
-
Este es el custom firmware 3.10 OE-A

Ya que es la primera version, solo puede ser instalado de forma completa.

Las instrucciones son como siempre, oeupdmaker para crear el dxar desde el 150.PBP y el 310.PBP,
y 310oeflasher para instalar el firmware con el dxar previamente generado.

Aunque es obvio, lo dire en letras mayusculas: NO USES EL DXAR DE NINGUN 3.03 OE, USA EL
GENERADO CON EL OEUPDMAKER INCLUIDO Y CON LOS UPDATES 1.50 y 3.10 DE SONY.

Los checksums del dxar generado:

MD5: BF1862F73FDF4B7458279ACFF4F6DAA2
SHA1: 683AD0ABA48A7968F3172A5AB2E41CF95A476801

Nota 1: el instalador deshabilitara todos los plugins para evitar incompatibilidades al arrancar 3.10 OE-A.
Puedes habilitarlos despues desde el menu de recovery.

Nota 2: el plugin para cargar el pops de 3.02 pops no funciona en 3.10 OE, debido a algunos cambios en la estructura de los modulos de pops (meaudio fusionado con popsman, funcionamiento de idcanager/idmanager ligeramente diferente). Un plugin nuevo para 3.10 podria ser programado para la semana que viene.
-

Posteriormente, metemos el DXAR generado en la carpeta 310oeflasher y ejecutamos el 310oeflasher

Por lo tanto, el proceso es el mismo que en los CF anteriores, pero con el nuevo material.

A disfrutar!

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